Jogos para dois grátis
14 jogos para dois jogadores grátis no navegador: sinuca, carrom, air hockey, lig 4 e mais. Jogue contra um amigo no mesmo aparelho, online contra um amigo ou um adversário aleatório, ou contra o robô. Todos os jogos funcionam no celular, tablet e computador, sem instalar nada.
Destaques
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Cinco Lótus
Flores rosa contra flores branco-lua num lago tranquilo. Cinco flores em linha, em qualquer direção, vencem a partida.
Quatro Vaga-lumes
Vaga-lumes âmbar contra vaga-lumes azuis numa grade de potes de vidro. Alinhe quatro luzes antes do rival.
Vira-Vitória-Régia
Sapos verdes e sapos rosa disputam um lago, uma vitória-régia de cada vez. Prenda uma fileira de folhas rivais entre as suas e elas passam para o seu lado.
Cercas Amigas
Dois pastores dividem um pasto e uma pilha de cercas. Feche o quarto lado de um curral e a ovelha é sua, e você joga de novo.
Corrida de Pipas
Quatro clubes de pipa fazem suas pipas correrem pelo céu e subirem pelo próprio vento de casa. Até quatro jogadores; robôs ocupam os cantos vazios.
Hóquei no Lago
Dois pinguins, um disco escorregadio e um lago congelado liso como vidro. Tabele nos montes de neve e mande o disco para o gol do outro lado.
Gosmas de Sumô
Dois lutadores de gelatina num ringue de corda de palha. Balance, finte e avance num tranco para jogar o rival para fora.
Caça às Toupeiras
Dois jardineiros, duas famílias de toupeiras escondidas. Cave onde você acha que passam os túneis e descubra todas as toupeiras antes que achem as suas.
Arena de Macarrão
Oito macarrões brilhantes, uma arena redonda e dois minutos e meio. Coma faíscas para crescer e enrole os rivais para que batam em você.
Vôlei Saltitante
Um pãozinho de pêssego e um pãozinho de matcha jogam vôlei num terraço com um bolinho de arroz saltitante. Não deixe cair do seu lado e corte por cima da rede.
Clube de Carrom
O jogo de tabuleiro das varandas e clubes de todo o sul da Ásia. Lance o seu disco de tiro, encaçape as suas nove peças e conquiste a rainha vermelha antes do rival.
Salão Bola Oito
Um salão de sinuca de madrugada com uma mesa de veludo verde. Fique com as lisas ou as listradas, limpe o seu grupo e encaçape a bola 8 preta para vencer a partida.
Corrida Arco-Íris
A clássica corrida de cartas em família: combine a cor ou o símbolo, atrapalhe os rivais com bloqueios e cartas de compra, e seja o primeiro a esvaziar a mão.
Disputa de Pênaltis
Escolha seu país e decida na marca do pênalti. Chute, depois vá para o gol, e adivine as intenções do rival em cinco cobranças cada.
Nenhum jogo corresponde à sua busca.
