Clans du Glacier

Conquête en temps réelStratégie

Trois clans, une carte gelée. Menez les Manchots, devancez Morses et Macareux, et prenez chaque fort.

  • Gratuit
  • Sans téléchargement ni inscription
  • Téléphone, tablette et ordinateur

Comment jouer

Vos forts sont bleus. Faites glisser d'un de vos forts vers n'importe quel autre pour envoyer la moitié de ses troupes, ou touchez votre fort puis la cible. Les troupes se multiplient dans vos forts, et plus vite dans les châteaux. Envoyer plus de troupes qu'un fort n'en contient permet de le prendre. Prenez tous les forts ennemis pour finir le niveau.

Questions et réponses

Clans du Glacier est-il gratuit ?

Oui. Clans du Glacier est gratuit, sans téléchargement ni inscription.

Puis-je jouer à Clans du Glacier sur mon téléphone ?

Oui. Clans du Glacier fonctionne dans le navigateur sur téléphone, tablette et ordinateur.

Clans du Glacier se joue-t-il en solo ?

Oui. Clans du Glacier se joue en solo. Pour jouer à deux ou plus, voyez les jeux à deux.

Quels jeux ressemblent à Clans du Glacier ?

Autres jeux de la catégorie Stratégie sur PlayHall : Traîneau des Neiges, Territoire Escargot, Sage de la Tasse.

Tous les jeux

Patrouille Petit-Pois

Des gelées gluantes arrivent par la droite sur quatre rangées du potager. Les grosses se divisent en éclatant. Changez de rangée, attrapez les sachets de graines, sauvez les légumes.

Tir de rangée en rangée

Magnat du Plouf

Faites grandir un parc aquatique pour canards, d'une pataugeoire à une chute fusée. Il continue de rapporter pendant votre absence.

Gestion idle

Traîneau des Neiges

Des loutres tirent un traîneau sur 600 km jusqu'à la Vallée du Printemps, une tempête aux trousses. Choisissez l'allure, pêchez pour manger, choisissez votre route.

Survie en voyage

Clans du Glacier

Trois clans, une carte gelée. Menez les Manchots, devancez Morses et Macareux, et prenez chaque fort.

Conquête en temps réel

Fusion Fleurie

Des abeilles tiennent une boutique de fleurs. Fusionnez des graines en tulipes, roses et arbres d'or pour honorer leurs commandes.

Jardin à fusionner

Jours de Prairie

Une ferme à flanc de colline tenue par un hérisson. Plantez, arrosez, récoltez, ramassez les œufs et honorez les commandes du village.

Vie à la ferme

Bistrot Clair de Lune

Des clients chats entrent dans un petit resto sur le toit à la tombée de la nuit. Grillez, empilez et servez assez vite pour atteindre l'objectif de la soirée.

Coup de feu en cuisine

Esprits d'Encre

Des esprits d'encre s'échappent d'un vieux rouleau. Peignez leurs glyphes au pinceau pour les effacer.

Combat au pinceau

Pousse qui Saute

Bo la pousse de haricot rebondit vers le ciel sur des feuilles, des nuages qui dérivent et des ressorts. Ne regardez pas en bas.

Saut sans fin

Duel de Gemmes

Chaque alignement est un sort. Enchaînez les combos pour terrasser une parade de monstres en bonbon avant qu'ils ne ripostent.

Combat match-3

Creux de la Ruche

Plantez une prairie, faites grandir une ruche bourdonnante et chassez les guêpes qui viennent voler votre miel.

Apiculture idle

Cartes à la Lanterne

Le jeu de cartes classique du propriétaire à trois joueurs. Affrontez Renard et Raton laveur à une table éclairée de lanternes.

Bataille de cartes

Territoire Escargot

Des escargots de course peignent le jardin. Sortez de votre zone et revenez pour revendiquer tout ce qui est dans la boucle.

Boucles de territoire

Petite Nageoire

Un tout petit poisson de récif au grand appétit. Mangez les plus petits, évitez les plus gros et passez d'alevin à géant.

Mange et grandis

Sage de la Tasse

Une grenouille sage qui médite dans une tasse de thé gravit la montagne brumeuse, un combat automatique à la fois.

RPG idle de cultivation

Veille du Phare

Des armées de crabes remontent la plage vers le vieux phare. Construisez postes à mouettes, canons à bulles et lance-filets le long du chemin.

Tower defense

Dojo du Panda

Un jeune panda affronte une échelle de maîtres. Lisez chaque préparation, répondez-y et frappez dès qu'ils se découvrent.

Duel de timing

Jours de Radeau

Un capybara sur un minuscule radeau. Accrochez ce qui flotte, agrandissez le radeau, restez nourri et éloignez le requin des planches pendant 30 jours.

Survie en mer

Brigade de Poche

Des jouets mécaniques partent en guerre sur le sol de la salle de jeux. Achetez, fusionnez et placez votre brigade, puis laissez les ressorts faire le reste.

Auto-battler

Parade des Canetons

Maman Cane mène sa couvée le long de la rivière. Choisissez les bonnes portes pour agrandir la parade, puis affrontez le renard au bout du chemin.

Course de foule

Alchimie de la Bouilloire

Une vieille bouilloire qui peut tout infuser. Commencez avec l'eau, le feu, la terre et l'air, et découvrez-en 44 autres.

Fabrication par découverte

Maire Imperturbable

Vous êtes maire d'une petite ville très malchanceuse. Éteignez les incendies, épongez les inondations et chassez les voleurs avant que tout le monde ne panique.

Gestion de crises

Duel des Bannières

Deux seigneurs de guerre, trois cols de montagne, six cartes chacun. Déjouez une échelle de généraux animaux, un col à la fois.

Duel de cartes en couloirs

Rôdeuse des Étoiles

Une renarde rôdeuse fonce à travers un désert frappé de météores, blaster toujours en action. Sautez par-dessus les rampants, abattez les drones, renversez les boss.

Course et tir

Gourde à Esprits

Des esprits farceurs errent sur les routes de montagne. Utilisez votre gourde au bon moment pour attraper les douze de l'album.

Capture au bon moment

Pile d'Œufs

Une super-poule empile des caisses d'œufs jusqu'aux nuages. Lâchez chaque caisse au bon moment, car tout ce qui dépasse tombe.

Empilement chronométré

Course en Couloirs

Une ourse coursière file à travers le marché, son ourson sur le dos. Changez de couloir, sautez les barrières, attrapez les gouttes de miel.

Course à couloirs

Rythme d'Enclume

Une taupe forgeronne martèle épées, haches et lances. Frappez en rythme, gardez la forge chaude et atteignez la qualité exigée par chaque client.

Forge en rythme

Tri des Clients

Jour d'ouverture d'un grand magasin de quatre étages. Chaque client veut un étage précis : amenez-les vite.

Orientation express

Séquence de Sceaux

Un esprit agité met à l'épreuve une jeune exorciste. Regardez les sceaux s'illuminer, puis reproduisez la séquence pour le lier.

Séquence de mémoire

Survivant de la Casse

Un raton bricoleur est piégé dans une casse pleine de robots rouillés. Récupérez des boulons, montez des gadgets et tenez trois minutes.

Survie face aux hordes

Bureau d'Angle

Une jeune loutre stagiaire dans une entreprise débordée. Chaque choix fait bouger quatre jauges. Gardez-les en équilibre et grimpez jusqu'au poste de PDG.

Décisions à glisser

Chevaliers du Clic

Touchez le monstre, ramassez l'or, engagez un chevalier hérisson. Puis un archer lapin. Puis un dragon. Regardez les chiffres grimper.

RPG clicker

Saisons 2048

Faites glisser le jardin. Deux graines font une pousse, deux pousses une fleur, et ainsi de suite jusqu'au sapin éternel.

Fusion glissée

Tiroir Fourre-Tout

Le tiroir de cuisine de mamie contient de tout. Trouvez les cinq choses qu'elle a demandées avant que la bouilloire ne siffle.

Objets cachés

Pas Si Simple

Neuf petites énigmes qui ont l'air faciles mais ne le sont pas. Pensez de travers, déplacez des choses et relisez la question.

Énigmes piège

Bouclier Gribouillé

Des cailloux vont pleuvoir sur un caneton endormi. Vous n'avez qu'un trait d'encre. Dessinez un abri qui tient.

Dessiner pour protéger

Mission d'Escorte

Un moine paisible se promène sur la route de montagne, et tous les bandits veulent son bol de riz. Vous êtes le singe au bâton.

Défense au toucher

Duel de Runes

Une jeune runiste affronte une tour de gardiens. Chaque gardien annonce son prochain coup : déjouez-le tour après tour.

Duel d'intentions

Vol de la Flammèche

Une petite flamme s'échappe de la lanterne et dérive dans une grotte de glace. Une touche pour monter. Si elle touche la glace, elle s'éteint.

Vol à un doigt

Trio de Tuiles

Un pique-nique au jardin empilé en tuiles. Réunissez-en trois identiques pour les retirer avant que le plateau ne déborde.

Triple association

Mille dans le Vent

Un écureuil archer sur une colline venteuse. Tendez, visez, tenez compte de la brise et touchez la cible qui se balance.

Tir à l'arc venteux

Dévisse-Tout

Une pile de planches en bois tenues par des vis colorées. Dévissez-les dans les bonnes boîtes et dégagez l'établi.

Tri de vis

Louche de Fondue

La marmite bouillonne, les ingrédients flottent et des pingouins affamés veulent un bol parfait.

Pêchez et servez

Bocaux de Sable

Des bocaux souvenirs de sable coloré, tout mélangés. Versez couche par couche jusqu'à ce que chaque bocal n'ait qu'une couleur.

Tri de sable coloré

Cartes en Duo

Vous et Hibou faites équipe contre Blaireau et Lièvre. Deux jeux de cartes, de grosses bombes, et la première équipe à vider une main gagne.

Cartes en équipe

Pluie de Fruits

Lâchez des fruits dans la caisse. Deux cerises font une fraise, deux fraises un raisin, et ainsi de suite jusqu'à la pastèque.

Fusion physique

Ver Fruitier

Un ver affamé dans un verger. Chaque fruit le rend plus long et plus rapide. Ne vous mordez pas la queue.

Serpent sur grille

Blocs de Sable

Les blocs tombent, atterrissent et s'effritent en sable coloré. Reliez une couleur d'un mur à l'autre et toute la bande disparaît.

Blocs de sable qui tombent

Jardin de Sable

Un jardin zen dans un cadre de verre. Versez du sable pour reproduire le paysage estompé en fond : pics, dunes et cratères.

Sculpture de sable

Cinq Lotus

Des fleurs roses contre des fleurs blanc de lune sur un étang paisible. Cinq fleurs alignées, dans n'importe quel sens, remportent la partie.

Cinq en ligne

Quatre Lucioles

Des lucioles ambrées contre des lucioles bleues dans une grille de bocaux en verre. Alignez quatre lueurs avant votre adversaire.

Puissance quatre

Nénuphars Retournés

Grenouilles vertes et grenouilles roses se disputent un étang, nénuphar par nénuphar. Encadrez une rangée de feuilles adverses et elles passent dans votre camp.

Retourner et capturer

Copains de Clôture

Deux bergers partagent un pré et une pile de clôtures. Fermez le quatrième côté d'un enclos : son mouton est à vous, et vous rejouez.

Points et enclos

Course de Cerfs-volants

Quatre clubs de cerfs-volants font la course dans le ciel, puis remontent leur propre vent de la maison. Jusqu'à quatre joueurs ; des robots occupent les coins libres.

Course aux dés, de 2 à 4

Palet sur l'Étang

Deux manchots, un palet glissant et un étang gelé lisse comme du verre. Faites rebondir le palet sur les congères et glissez-le dans le but d'en face.

Hockey sur table

Gelées de Sumo

Deux lutteurs en gelée sur un ring de corde de paille. Tanguez, feintez et foncez pour pousser votre adversaire hors du cercle.

Sumo de poussée

Chasse aux Taupes

Deux jardiniers, deux familles de taupes cachées. Creusez là où vous pensez que passent les tunnels et découvrez toutes les taupes avant que les vôtres ne soient trouvées.

Tunnels cachés

Arène de Nouilles

Huit nouilles lumineuses, une arène ronde, deux minutes et demie. Mangez des étincelles pour grandir, puis enroulez-vous autour des rivaux pour qu'ils vous percutent.

Serpents dans l'arène

Volley Rebond

Un brioche à la pêche et un brioche au matcha jouent au volley sur un toit avec une boule de riz rebondissante. Empêchez-la de tomber chez vous et smashez-la par-dessus le filet.

Volley de brioches

Chemins des Copains

Les petits animaux ont perdu leurs copains. Trace un chemin pour réunir chaque paire, sans croiser, et remplis toute la prairie.

Relie les paires

Club de Carrom

Le jeu de plateau familial des vérandas et des clubs d'Asie du Sud. Lancez votre palet, empochez vos neuf pions et gagnez la reine rouge avant votre adversaire.

Carrom, 2 joueurs

Lounge Bille Huit

Un salon de billard tard le soir, avec une table de velours vert. Prenez les pleines ou les rayées, videz votre série et empochez la 8 noire pour gagner la manche.

Billard 8, 2 joueurs

Course Arc-en-ciel

La course de cartes familiale par excellence : posez la même couleur ou le même symbole, freinez vos rivaux avec des passe-tour et des cartes à piocher, et videz votre main le premier.

Même couleur, 2 à 4

Hibou Futé

Le professeur Hibou vous a préparé 15 énigmes : motifs, nombres, formes et mémoire. Terminez le test et obtenez votre Brain Score.

Test de logique

Glouton-Ville

Un petit trou affamé dans une ville jouet. Avale des cônes et des caisses, grandis, puis engloutis voitures, bus et maisons entières avant les trous rivaux.

Trou affamé

Tarte au lancer

Un raton laveur cuisinier goûte chaque tarte à la fourchette. Lance-les dans la croûte qui tourne, mais ne touche jamais une fourchette déjà plantée.

Lancer de fourchettes

Saut prisme

Une luciole brille d’une seule couleur à la fois. Fais-la monter à travers des anneaux qui tournent et des barres qui glissent, mais seulement par la partie de sa couleur.

Sauts de couleur

Traversée sautillante

Un poussin courageux veut voir ce qu’il y a de l’autre côté. Saute les routes pleines de voitures, traverse les rivières sur des troncs et évite les trains.

Traversée de route

Bulles de loutre

Une loutre armée d’une baguette à bulles nettoie le ciel de la baie. Réunis trois bulles de la même couleur pour les éclater, et tout ce qui reste suspendu tombe avec elles.

Tir de bulles

Blocs biscuits

Un blaireau pâtissier remplit la plaque de biscuits en forme de pièces. Complète une ligne ou une colonne et elle s’effrite. Vides-en plusieurs d’un coup pour de gros combos.

Placement de blocs

Mini-golf

Neuf trous de mini-golf dans le jardin d’un hérisson. Joue les bandes, évite la mare et rentre la balle en le moins de coups possible.

Mini-golf

Panier express

Un ours en baskets montantes tire au panier contre la montre. Lance le ballon vers le haut, marque sans toucher le cercle pour un swish et garde la série quand le panier se met à bouger.

Basket au doigt

Essaim stellaire

Une pilote renarde tient bon face à un essaim de scarabées de l’espace. Esquive leurs tirs, ramasse des bonus et abats la reine toutes les cinq vagues.

Tir spatial

Saut de lianes

Un petit singe traverse la jungle sans toucher le sol. Maintiens pour attraper une liane, lâche en haut du balancement et vole le plus loin possible.

Course en balançoire

Démineur des prés

Une taupe jardinière retourne le pré, mais des nids de guêpes se cachent sous l’herbe. Lis les nombres, marque les nids avec des fleurs et dégage chaque case sûre.

Démineur

Briques au vent

Un phoque sur sa planche de surf renvoie un ballon de plage contre des murs de briques en bonbon. Attrape les bonus pour une planche plus large, plus de balles et une balle plus lente.

Casse-briques

Jardin sudoku

Une tortue jardinière plante des chiffres dans des parterres bien rangés. Remplis la grille pour que chaque ligne, colonne et carré contienne de un à neuf. Une nouvelle grille à chaque fois.

Grille de chiffres

Séance de Tirs au But

Choisissez votre pays et tranchez depuis le point de penalty. Tirez, puis gardez les buts, et devinez votre adversaire sur cinq tirs chacun.

Duel aux tirs au but

Solitaire Trèfle

La patience classique, avec une nouvelle Donne du jour chaque jour, la même pour tout le monde. Chaque donne peut être gagnée, alors gardez votre série.

Patience Klondike

Mahjong de Jade

Associez les tuiles libres par paires pour dégager le jardin. De nouveaux plateaux à chaque niveau, un Jardin du jour pour tous et des étoiles pour les parties rapides.

Mahjong solitaire

Pique-nique Pixel

Servez-vous des indices chiffrés pour colorier une image cachée, case par case. Une nouvelle Image du jour chaque jour, et une échelle de grilles des petites aux grandes.

Logique d'images

Breeze FreeCell

The thinking player's patience. Every card is face up, so every deal is pure skill, and each one has been checked to be winnable.

FreeCell patience

Silk Spider

The famous two-deck patience. Build runs from King down to Ace to spin them away, with one, two or four suits for every mood.

Spider patience

Peak Patience

Clear three snowy peaks of cards by playing one higher or one lower. Long chains score big, and every deal can be cleared.

TriPeaks patience

Fairway Golf

A breezy round of card golf. Clear seven columns by playing one higher or one lower, and finish under par with cards to spare.

Golf patience

Crown Garden

Place one crown in every row, every column and every flower bed, with no two crowns touching. A fresh Daily Puzzle every day.

Queens logic

Zip Trail

Draw a single trail that fills the whole grid and passes the numbered stones in order. Quick, calming, and new every day.

Path logic

Sun & Moon

Fill the grid with suns and moons so every line is balanced, never three alike in a row. A calm logic puzzle with a new Daily Puzzle every day.

Sun and moon logic

Camp Tents

Pitch one tent next to every tree, guided by the numbers on each row and column. A cosy logic puzzle with a fresh Daily Puzzle every day.

Tents and trees logic

Island Bridges

Link the islands with bridges so every island has as many as its number, all in one network. A relaxing logic puzzle, new every day.

Bridge logic

Sky Towers

Build a little city where every row and column has one tower of each height, and the clues tell you how many towers you can see. New every day.

Skyscraper logic

Greater Grove

A number grid where the little arrows between squares say which is bigger. Fill every row and column with each number once. New every day.

Greater-than logic

Fleet Finder

A whole fleet hides in the bay. Use the numbers on each row and column to find every ship. A fresh Daily Puzzle every day.

Battleship logic

Lantern Lights

Light every lantern in the night garden. Each tap flips a lantern and its neighbours, so plan ahead and match par for three stars.

Light flipping puzzle

Flood Garden

Spread one colour across the whole flower bed from the top corner, in as few moves as you can. Quick to learn, tricky to master.

Colour flood puzzle

Parking Jam

The car park is jammed. Slide the cars and trucks out of the way and drive the red car to the exit. Every puzzle is solvable, and par is the real minimum.

Traffic sliding puzzle

Sweet Snip

A hungry frog is waiting for its sweet. Swipe to cut the ropes, swing the sweet past the stars and drop it right in its mouth.

Rope-cutting physics

Pier Pinball

A pinball table at the end of the pier. Light the S-E-A lanes for a bigger multiplier, knock down the fish targets and keep the ball out of the sea.

Pinball table

Lantern Delve

Carry your lantern down a dungeon where every monster shows its next move. Dodge, bash them into lava, trick them into hitting each other, and see how deep you can go.

Tactical roguelike