PlayHallSala de minijuegos
100+ juegos de bolsillo con sus propios héroes: limos, nutrias, pingüinos, abejas, caracoles, pandas, capibaras, juguetes de cuerda y un gusano muy hambriento. Elige un género, abre una máquina y juega al instante, en el móvil o en el ordenador. No hay nada que instalar.
Destacados
Seguir jugando
Patrulla Guisante
Limos de gelatina ruedan desde la derecha por cuatro filas del huerto. Los grandes se dividen al explotar. Salta de fila, atrapa sobres de semillas y salva las verduras.
Magnate del Chapuzón
Haz crecer un parque acuático de patos, de una piscinita a una caída cohete. Sigue ganando mientras no estás.
Trineo en la Nieve
Unas nutrias llevan un trineo 600 km hasta el Valle Primavera con una tormenta pisándoles los talones. Elige el ritmo, pesca para comer y elige tu ruta.
Clanes del Glaciar
Tres clanes, un mapa helado. Lidera a los Pingüinos, adelántate a Morsas y Frailecillos y conquista cada fuerte.
Fusión Floral
Las abejas llevan una floristería. Fusiona semillas en tulipanes, rosas y árboles dorados para completar sus pedidos.
Días de Pradera
Una granja en la ladera que lleva un erizo. Planta, riega y cosecha, recoge huevos y completa los pedidos del pueblo.
Bistró Luz de Luna
Clientes gatunos llegan a un restaurante en la azotea al caer la noche. Asa, apila y sirve lo bastante rápido para cumplir el objetivo de la noche.
Espíritus de Tinta
Espíritus de tinta se escapan de un viejo pergamino. Pinta sus glifos con tu pincel para borrarlos.
Brote Saltarín
Bo, el brote de judía, rebota hacia el cielo sobre hojas, nubes flotantes y muelles. No mires abajo.
Duelo de Gemas
Cada combinación es un hechizo. Encadena combos para derribar un desfile de monstruos de caramelo antes de que contraataquen.
Hondonada Colmena
Planta un prado, haz crecer una colmena zumbante y aplasta a las avispas que vienen a robarte la miel.
Cartas del Farol
El clásico juego de cartas del terrateniente para tres. Enfréntate a Zorro y Mapache en una mesa iluminada por faroles.
Territorio Caracol
Caracoles de carreras pintan el jardín. Sal de tu zona y vuelve para reclamar todo lo que quede dentro del bucle.
Aletita
Un pececito de arrecife con mucho apetito. Cómete a los peces más pequeños, esquiva a los más grandes y pasa de alevín a gigante.
Sabio de la Taza
Una rana sabia que medita en una taza de té sube la montaña brumosa, combate automático a combate automático.
Guardia del Faro
Ejércitos de cangrejos suben por la playa hacia el viejo faro. Construye puestos de gaviotas, cañones de burbujas y lanzarredes a lo largo del camino.
Dojo Panda
Un joven panda se enfrenta a una escalera de maestros. Lee cada preparación, respóndela y ataca justo cuando bajen la guardia.
Días de Balsa
Un capibara en una balsa diminuta. Engancha lo que flote, amplía la balsa, no pases hambre y mantén al tiburón lejos de los tablones durante 30 días.
Brigada de Bolsillo
Los juguetes de cuerda van a la guerra en el suelo del cuarto de juegos. Compra, fusiona y coloca tu brigada, y deja que los muelles hagan el resto.
Desfile de Patitos
Mamá Pata guía a sus crías por el camino del río. Elige bien las puertas para que crezca el desfile y enfréntate al zorro al final.
Alquimia de Tetera
Una vieja tetera que lo cuece todo. Empieza con agua, fuego, tierra y aire, y descubre 44 más.
Alcalde Tranquilo
Eres el alcalde de un pueblecito con muy mala suerte. Apaga incendios, seca inundaciones y persigue ladrones antes de que cunda el pánico.
Duelo de Estandartes
Dos caudillos, tres pasos de montaña, seis cartas cada uno. Supera en astucia a una escalera de generales animales, paso a paso.
Guardabosques Estelar
Una zorra guardabosques cruza a toda velocidad un desierto golpeado por meteoritos, sin dejar de disparar. Salta a los reptadores, derriba a los drones y tumba a los jefes.
Calabaza de Espíritus
Espíritus traviesos vagan por los caminos de montaña. Usa tu calabaza en el momento justo para atrapar a los doce del álbum.
Torre de Huevos
Una supergallina apila cajas de huevos hasta las nubes. Suelta cada caja en el momento justo, porque lo que sobresalga se cae.
Carrera de Carriles
Una osa mensajera cruza el mercado a toda velocidad con su cría a la espalda. Cambia de carril, salta vallas y recoge gotas de miel.
Ritmo de Yunque
Un topo herrero forja espadas, hachas y lanzas. Golpea al ritmo, mantén la fragua caliente y alcanza la calidad que pide cada cliente.
Clientes al Piso
Día de inauguración en unos grandes almacenes de cuatro plantas. Cada cliente quiere ir a una planta, así que llévalos rápido.
Secuencia de Sellos
Un espíritu inquieto pone a prueba a una joven exorcista. Observa cómo brillan los sellos y repite la secuencia para atarlo.
Superviviente del Desguace
Un mapache inventor está atrapado en un desguace lleno de robots oxidados. Recoge tornillos, monta artilugios y aguanta tres minutos.
Despacho de Esquina
Una nutria becaria recién llegada a una empresa ajetreada. Cada decisión mueve cuatro indicadores. Mantenlos equilibrados y llega a director general.
Caballeros del Toque
Toca al monstruo, junta oro, contrata a un caballero erizo. Luego a un arquero conejo. Luego a un dragón. Mira cómo suben los números.
Estaciones 2048
Desliza el jardín. Dos semillas hacen un brote, dos brotes una flor, y así hasta un perenne.
Cajón Desastre
El cajón de la cocina de la abuela lo guarda todo. Encuentra las cinco cosas que te pidió antes de que hierva la tetera.
No Tan Fácil
Nueve acertijos diminutos que parecen fáciles y no lo son. Piensa de lado, arrastra cosas y lee la pregunta dos veces.
Escudo Garabato
Están a punto de llover piedrecitas sobre un patito dormido. Tienes un solo trazo de tinta. Dibuja un refugio que aguante.
Misión de Escolta
Un monje amable pasea por el camino de montaña, y todos los bandidos quieren su cuenco de arroz. Tú eres el mono del bastón.
Duelo de Runas
Una joven runista se enfrenta a una torre de guardianes. Cada guardián muestra su próximo movimiento, así que supéralo en astucia turno a turno.
Vuelo de la Llamita
Una llamita escapa del farol y flota por una cueva de hielo. Un toque para subir. Si toca el hielo, se apaga.
Trío de Fichas
Un pícnic de jardín apilado en fichas. Junta tres iguales para eliminarlas antes de que se llene la bandeja.
Diana al Viento
Una ardilla arquera en una colina ventosa. Tensa, apunta, ten en cuenta la brisa y acierta a la diana mientras se balancea.
Fuera Tornillos
Un montón de tablas de madera sujetas con tornillos de colores. Desatorníllalos en las cajas correctas y despeja el banco de trabajo.
Cucharón de Hotpot
La olla burbujea, los ingredientes flotan y unos pingüinos hambrientos quieren su cuenco perfecto.
Frascos de Arena
Frascos de recuerdo con arena de colores, todos mezclados. Vierte capa a capa hasta que cada frasco tenga un solo color.
Cartas en Pareja
Tú y Búho jugáis en pareja contra Tejón y Liebre. Dos barajas, grandes bombas, y gana el primer equipo que vacíe una mano.
Lluvia de Fruta
Deja caer fruta en la caja. Dos cerezas forman una fresa, dos fresas una uva, y así hasta llegar a la sandía.
Gusano Frutero
Un gusano hambriento en un huerto. Cada fruta lo hace más largo y más rápido. No te muerdas la cola.
Bloques de Arena
Los bloques caen, aterrizan y se deshacen en arena de colores. Une un color de pared a pared y todo el tramo desaparece.
Jardín de Arena
Un jardín zen en un marco de cristal. Vierte arena para imitar el tenue paisaje del fondo: picos, dunas y cráteres.
Cinco Lotos
Flores rosas contra flores blanco luna en un estanque en calma. Cinco flores en línea, en cualquier dirección, ganan la partida.
Cuatro Luciérnagas
Luciérnagas ámbar contra luciérnagas azules en una red de frascos de cristal. Alinea cuatro luces antes que tu rival.
Volteo de Nenúfares
Ranas verdes y ranas rosas se disputan un estanque nenúfar a nenúfar. Encierra una fila de hojas rivales y pasarán a tu lado.
Vallas Amigas
Dos pastores comparten un prado y un montón de vallas. Cierra el cuarto lado de un corral y su oveja es tuya, y vuelves a jugar.
Carrera de Cometas
Cuatro clubes de cometas hacen correr sus cometas por el cielo y por su propio viento de casa. Hasta cuatro jugadores; los robots ocupan las esquinas libres.
Hockey del Estanque
Dos pingüinos, un disco resbaladizo y un estanque helado liso como el cristal. Haz carambolas en la nieve y mételo en la portería contraria.
Slimes de Sumo
Dos luchadores de gelatina en un ring de cuerda de paja. Tambaléate, amaga y embiste para echar a tu rival por el borde.
Caza de Topos
Dos jardineros, dos familias de topos escondidas. Cava donde creas que pasan los túneles y descubre todos los topos antes de que encuentren los tuyos.
Arena de Fideos
Ocho fideos luminosos, una arena redonda y dos minutos y medio. Come chispas para crecer y rodea a tus rivales para que choquen contigo.
Voleibol Rebotón
Un bollo de melocotón y un bollo de matcha juegan al voleibol en una azotea con una bola de arroz saltarina. Que no caiga en tu lado y remátala por encima de la red.
Caminos de Amigos
Los animalitos se han separado de sus amigos. Dibuja un camino para reunir a cada pareja, sin cruzarse, y llena todo el prado.
Club de Carrom
El juego de mesa familiar de porches y clubes de todo el sur de Asia. Lanza tu ficha de tiro, mete tus nueve fichas y gánate la reina roja antes que tu rival.
Salón Bola Ocho
Un salón de billar de madrugada con una mesa de terciopelo verde. Elige lisas o rayadas, limpia tu grupo y mete la bola 8 negra para ganar la partida.
Carrera Arcoíris
La clásica carrera de cartas en familia: iguala el color o el símbolo, castiga a tus rivales con saltos y cartas de robar, y sé el primero en quedarte sin cartas.
Búho Sabio
El profesor Búho tiene 15 acertijos para ti: patrones, números, formas y memoria. Termina el test y consigue tu Brain Score.
Ciudad Glup
Un pequeño socavón hambriento en una ciudad de juguete. Trágate conos y cajas, crece y luego engulle coches, autobuses y casas enteras antes que los agujeros rivales.
Lanza tartas
Un chef mapache prueba cada tarta con un tenedor. Lánzalos a la masa que gira, pero nunca le des a un tenedor que ya está clavado.
Salto prisma
Una luciérnaga brilla de un color cada vez. Hazla subir a saltos por anillos que giran y barras que se deslizan, pero solo por la parte de su mismo color.
Cruce saltarín
Un pollito valiente quiere ver qué hay al otro lado. Salta calles con tráfico, cruza ríos sobre troncos y esquiva los trenes.
Burbujas de nutria
Una nutria con varita de burbujas limpia el cielo de la bahía. Junta tres burbujas del mismo color para reventarlas, y lo que quede colgando caerá con ellas.
Bloques de galleta
Un tejón pastelero llena la bandeja con galletas de formas. Completa una fila o una columna y se desmorona. Limpia varias a la vez para grandes combos.
Minigolf
Nueve hoyos de minigolf en el jardín de un erizo. Rebota en las paredes, aléjate del estanque y mete la bola con los menos golpes posibles.
Tiro al aro
Un oso con zapatillas altas tira a canasta contra el reloj. Lanza el balón hacia arriba, mételo limpio para un swish y mantén la racha cuando el aro empiece a moverse.
Enjambre estelar
Una piloto zorro resiste contra un enjambre de escarabajos espaciales. Esquiva sus disparos, recoge mejoras y derriba a la reina cada cinco oleadas.
Salto de lianas
Un monito cruza la selva sin tocar el suelo. Mantén pulsado para agarrar una liana, suelta en lo alto del balanceo y vuela tan lejos como puedas.
Barreprados
Un topo jardinero cava el prado, pero bajo la hierba se esconden avisperos. Lee los números, marca los nidos con flores y despeja cada casilla segura.
Brisa de ladrillos
Una foca sobre una tabla de surf lanza una pelota de playa contra muros de ladrillos de caramelo. Atrapa las mejoras para una tabla más ancha, más pelotas y una pelota más lenta.
Jardín sudoku
Una tortuga jardinera planta números en parterres ordenados. Llena la cuadrícula para que cada fila, columna y caja tenga del uno al nueve. Un sudoku nuevo cada vez.
Tanda de Penaltis
Elige tu país y resuélvelo desde los once metros. Chuta, luego ponte bajo los palos, y adivina las intenciones de tu rival en cinco tiros cada uno.
Solitario Trébol
El solitario de cartas de siempre, con un Reparto del día nuevo cada día, igual para todos. Todas las partidas se pueden ganar, así que mantén tu racha.
Mahjong de Jade
Empareja fichas libres para despejar el jardín. Tableros nuevos en cada nivel, un Jardín del día para todos y estrellas por despejar rápido.
Picnic de Píxeles
Usa las pistas numéricas para colorear una imagen oculta, casilla a casilla. Una Imagen del día nueva cada día y una escalera de puzles de pequeños a grandes.
Breeze FreeCell
The thinking player's patience. Every card is face up, so every deal is pure skill, and each one has been checked to be winnable.
Silk Spider
The famous two-deck patience. Build runs from King down to Ace to spin them away, with one, two or four suits for every mood.
Peak Patience
Clear three snowy peaks of cards by playing one higher or one lower. Long chains score big, and every deal can be cleared.
Fairway Golf
A breezy round of card golf. Clear seven columns by playing one higher or one lower, and finish under par with cards to spare.
Crown Garden
Place one crown in every row, every column and every flower bed, with no two crowns touching. A fresh Daily Puzzle every day.
Zip Trail
Draw a single trail that fills the whole grid and passes the numbered stones in order. Quick, calming, and new every day.
Sun & Moon
Fill the grid with suns and moons so every line is balanced, never three alike in a row. A calm logic puzzle with a new Daily Puzzle every day.
Camp Tents
Pitch one tent next to every tree, guided by the numbers on each row and column. A cosy logic puzzle with a fresh Daily Puzzle every day.
Island Bridges
Link the islands with bridges so every island has as many as its number, all in one network. A relaxing logic puzzle, new every day.
Sky Towers
Build a little city where every row and column has one tower of each height, and the clues tell you how many towers you can see. New every day.
Greater Grove
A number grid where the little arrows between squares say which is bigger. Fill every row and column with each number once. New every day.
Fleet Finder
A whole fleet hides in the bay. Use the numbers on each row and column to find every ship. A fresh Daily Puzzle every day.
Lantern Lights
Light every lantern in the night garden. Each tap flips a lantern and its neighbours, so plan ahead and match par for three stars.
Flood Garden
Spread one colour across the whole flower bed from the top corner, in as few moves as you can. Quick to learn, tricky to master.
Parking Jam
The car park is jammed. Slide the cars and trucks out of the way and drive the red car to the exit. Every puzzle is solvable, and par is the real minimum.
Sweet Snip
A hungry frog is waiting for its sweet. Swipe to cut the ropes, swing the sweet past the stars and drop it right in its mouth.
Pier Pinball
A pinball table at the end of the pier. Light the S-E-A lanes for a bigger multiplier, knock down the fish targets and keep the ball out of the sea.
Lantern Delve
Carry your lantern down a dungeon where every monster shows its next move. Dodge, bash them into lava, trick them into hitting each other, and see how deep you can go.
Ningún juego coincide con tu búsqueda.
Preguntas y respuestas
¿PlayHall es gratis?
Sí. Todos los juegos son gratis en el navegador y no hay nada que comprar.
¿Tengo que descargar o instalar algo?
No. Los juegos se abren directamente en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador. No necesitas una cuenta para jugar.
¿Puedo jugar con un amigo?
Sí. Las máquinas Versus son para dos jugadores, uno al lado del otro en el mismo dispositivo o en línea contra un amigo o un rival al azar.
¿Cuántos juegos hay en PlayHall?
PlayHall tiene 100+ juegos gratis: acción, puzle, estrategia, simulación y juegos Versus para dos. Se añaden juegos nuevos con el tiempo.
¿Hay anuncios?
Puede haber un anuncio en la lista de juegos, que ayuda a que PlayHall siga siendo gratis. Nunca hay anuncios mientras juegas.
¿Se guarda mi progreso?
Tus mejores puntuaciones se guardan en este navegador. Inicia sesión para conservarlas en todos tus dispositivos y aparecer en las clasificaciones.
¿En qué idiomas puedo jugar?
Inglés, chino, español, portugués, francés, alemán y ruso. Elige uno en el menú de idioma de la parte superior de la página.
