Platsch-Tycoon

Idle-WirtschaftSimulation

Bau einen Enten-Wasserpark aus, vom Planschbecken bis zum Raketensturz. Er verdient weiter, während du weg bist.

  • Kostenlos
  • Ohne Download und Anmeldung
  • Handy, Tablet und Computer

Spielanleitung

Tippe aufs Wasser, um zu platschen und Muscheln zu verdienen. Gib Muscheln für Attraktionen aus: Jede Stufe bringt mehr Muscheln pro Sekunde, und die Stufen 10, 25 und 50 verdoppeln den Ertrag einer Attraktion. Wechsle zwischen ×1- und ×10-Kauf. Der Park speichert sich selbst und verdient bis zu 8 Stunden mit halber Rate, während du weg bist.

Fragen und Antworten

Ist Platsch-Tycoon kostenlos?

Ja. Platsch-Tycoon ist kostenlos, ohne Download und ohne Anmeldung.

Kann ich Platsch-Tycoon auf dem Handy spielen?

Ja. Platsch-Tycoon läuft im Browser auf Handys, Tablets und Computern.

Ist Platsch-Tycoon ein Einzelspielerspiel?

Ja. Platsch-Tycoon spielst du allein. Für zwei oder mehr Spieler gibt es die Spiele für zwei.

Welche Spiele sind ähnlich wie Platsch-Tycoon?

Weitere Spiele der Kategorie Simulation auf PlayHall: Wiesentage, Mondschein-Bistro, Bienenmulde.

Alle Spiele

Erbsen-Patrouille

Glibberige Schleime rollen von rechts über vier Gartenreihen heran. Große teilen sich, wenn sie platzen. Wechsle die Reihe, schnapp dir Samentüten und rette das Gemüse.

Reihen-Shooter

Platsch-Tycoon

Bau einen Enten-Wasserpark aus, vom Planschbecken bis zum Raketensturz. Er verdient weiter, während du weg bist.

Idle-Wirtschaft

Schneeschlitten

Otter ziehen einen Schlitten 600 km ins Frühlingstal, ein Sturm dicht auf den Fersen. Wähle das Tempo, angle Futter, wähle deine Route.

Reise-Überleben

Gletscher-Clans

Drei Clans, eine gefrorene Karte. Führe die Pinguine an, überhole Walrosse und Papageitaucher und erobere jede Festung.

Echtzeit-Eroberung

Blütenfusion

Bienen betreiben einen Blumenladen. Verschmilz Samen zu Tulpen, Rosen und Goldbäumen, um ihre Bestellungen zu erfüllen.

Fusionsgarten

Wiesentage

Ein Hof am Hang, geführt von einem Igel. Pflanzen, gießen, ernten, Eier sammeln und Dorfaufträge erfüllen.

Hofleben

Mondschein-Bistro

Nach Einbruch der Dunkelheit kommen Katzen in ein Dachrestaurant. Grille, stapel und schenk schnell genug ein, um das Ziel des Abends zu schaffen.

Kochhektik

Tintengeister

Tintengeister quellen aus einer alten Schriftrolle. Male ihre Zeichen mit dem Pinsel nach, um sie fortzuwaschen.

Pinselzeichen-Duell

Sprosshüpfer

Bo, der Bohnenspross, hüpft auf Blättern, treibenden Wolken und Federn himmelwärts. Nicht nach unten schauen!

Endlos-Springer

Edelstein-Duell

Jeder Treffer ist ein Zauber. Verkette Kombos, um eine Parade von Süßigkeitenmonstern zu stürzen, bevor sie zurückschlagen.

Match-3-Kampf

Bienenmulde

Pflanz eine Wiese, zieh einen summenden Bienenstock groß und verscheuch die Wespen, die deinen Honig stehlen wollen.

Imkerei-Idle

Laternenkarten

Das klassische Gutsherren-Kartenspiel für drei. Tritt an einem laternenbeleuchteten Tisch gegen Fuchs und Waschbär an.

Kartenkampf

Schneckenrevier

Rennschnecken bemalen den Garten. Verlass dein Revier und kehr zurück, um alles in der Schleife zu erobern.

Gebietsschleifen

Kleine Flosse

Ein winziger Rifffisch mit großem Appetit. Friss kleinere Fische, weich größeren aus und wachse vom Jungfisch zum Riesen.

Fressen und wachsen

Teetassen-Weiser

Ein weiser Frosch, der in einer Teetasse meditiert, erklimmt den nebligen Berg, ein Auto-Kampf nach dem anderen.

Idle-Kultivierungs-RPG

Leuchtturmwache

Krabbenarmeen krabbeln den Strand hinauf zum alten Leuchtturm. Baue Möwenposten, Blasenkanonen und Netzwerfer am Weg.

Tower Defense

Panda-Dojo

Ein junger Panda nimmt es mit einer Reihe von Meistern auf. Lies jedes Ausholen, kontere es und schlag zu, sobald sie offen sind.

Timing-Duell

Floßtage

Ein Wasserschwein auf einem winzigen Floß. Angle, was vorbeitreibt, bau aus, bleib satt und halte den Hai 30 Tage lang von den Planken fern.

Ozean-Überleben

Taschenbrigade

Aufziehspielzeug zieht auf dem Kinderzimmerboden in den Krieg. Kaufe, verschmelze und platziere deine Brigade, den Rest erledigen die Federn.

Auto-Battler

Entenküken-Parade

Mutter Ente führt ihre Küken den Flussweg entlang. Wähle die richtigen Tore, damit die Parade wächst, und stell dich am Ende dem Fuchs.

Menschenmengen-Runner

Kessel-Alchemie

Ein alter Teekessel, der alles brauen kann. Beginne mit Wasser, Feuer, Erde und Luft und entdecke 44 weitere.

Entdeckungs-Crafting

Gelassener Bürgermeister

Du bist Bürgermeister einer echten Pechstadt. Lösch Brände, wisch Überschwemmungen auf und jag Diebe, bevor alle in Panik geraten.

Krisen-Tapper

Bannerduell

Zwei Kriegsherren, drei Bergpässe, je sechs Karten. Überliste eine Reihe tierischer Generäle, Pass für Pass.

Bahnen-Kartenduell

Sternfall-Rangerin

Eine Fuchs-Rangerin rast durch eine meteorgezeichnete Wüste, den Blaster im Dauerfeuer. Spring über Krabbler, schieß Drohnen ab, stürze die Bosse.

Laufen und ballern

Geisterkürbis

Schelmische Geister streifen über die Bergstraßen. Setz deinen Kürbis im richtigen Moment ein, um alle zwölf fürs Album zu fangen.

Timing-Fang

Eierstapel

Ein Superhuhn stapelt Eierkisten bis in die Wolken. Lass jede Kiste im richtigen Moment fallen, denn alles, was übersteht, fällt ab.

Timing-Stapler

Spurensprint

Eine Bärenkurierin sprintet mit ihrem Jungen auf dem Rücken über den Markt. Wechsle die Spur, spring über Zäune, schnapp dir Honigtropfen.

Spuren-Runner

Amboss-Rhythmus

Ein Maulwurf-Schmied hämmert Schwerter, Äxte und Speere. Schlag im Takt, halte die Esse heiß und triff die Qualität, die jeder Kunde will.

Timing-Schmiede

Kunden-Lotse

Eröffnungstag in einem Kaufhaus mit vier Etagen. Jeder Kunde will auf eine bestimmte Etage, also bring sie schnell hin.

Lotsen-Hektik

Siegelfolge

Ein ruheloser Geist prüft eine junge Exorzistin. Sieh zu, wie die Siegel leuchten, und wiederhole die Folge, um ihn zu bannen.

Gedächtnisfolge

Schrottplatz-Überlebender

Ein bastelnder Waschbär sitzt auf einem Schrottplatz voller Rostroboter fest. Sammle Bolzen, schraub Gadgets an und halte drei Minuten durch.

Horden-Überleben

Eckbüro

Ein frischgebackener Otter-Praktikant in einer hektischen Firma. Jede Entscheidung bewegt vier Anzeigen. Halte alle im Gleichgewicht und steig bis zum Geschäftsführer auf.

Wisch-Entscheidungen

Tipp-Ritter

Tippe auf das Monster, sammle Gold, heuere einen Igelritter an. Dann einen Hasen-Bogenschützen. Dann einen Drachen. Sieh zu, wie die Zahlen steigen.

Clicker-RPG

Jahreszeiten 2048

Schieb den Garten. Zwei Samen ergeben einen Spross, zwei Sprosse eine Blüte, bis hinauf zum Immergrün.

Schiebe-Fusion

Krimskrams-Schublade

In Omas Küchenschublade ist einfach alles. Finde die fünf Sachen, nach denen sie gefragt hat, bevor der Kessel pfeift.

Wimmelbild

Gar Nicht So Leicht

Neun kleine Rätsel, die leicht aussehen und es nicht sind. Denk um die Ecke, verschieb Dinge und lies die Frage zweimal.

Trickrätsel

Kritzelschild

Gleich regnen Kieselsteine auf ein schläfriges Entlein. Du hast einen einzigen Tintenstrich. Zeichne einen Schutz, der hält.

Zeichnen und schützen

Geleitschutz

Ein sanfter Mönch spaziert die Bergstraße entlang, und jeder Bandit will seine Reisschale. Du bist der Affe mit dem Stab.

Tipp-Verteidigung

Runenduell

Eine junge Runenwirkerin stellt sich einem Turm voller Wächter. Jeder Wächter zeigt seinen nächsten Zug, also überliste ihn Zug um Zug.

Absichts-Duell

Flämmchenflug

Ein winziges Flämmchen entwischt der Laterne und treibt durch eine Eishöhle. Ein Tipp zum Steigen. Berührt es das Eis, ist es aus.

Ein-Tipp-Flieger

Plättchen-Trio

Ein Gartenpicknick, gestapelt aus Plättchen. Sammle drei gleiche, um sie abzuräumen, bevor das Tablett voll ist.

Dreier-Kombi

Volltreffer im Wind

Ein Eichhörnchen-Bogenschütze auf einem windigen Hügel. Spannen, zielen, den Wind einrechnen und die schwankende Scheibe treffen.

Bogenschießen im Wind

Schraub Raus

Ein Stapel Holzplatten, zusammengehalten von bunten Schrauben. Dreh sie in die richtigen Kisten und räum die Werkbank leer.

Schrauben sortieren

Hotpot-Kelle

Der Topf blubbert, die Zutaten tanzen, und hungrige Pinguine wollen ihre Schüssel genau richtig.

Fischen und servieren

Sandgläser

Souvenirgläser mit buntem Sand, alles durcheinander. Gieß Schicht für Schicht um, bis jedes Glas nur eine Farbe hat.

Sandfarben sortieren

Partnerkarten

Du und Eule spielt als Team gegen Dachs und Hase. Zwei Decks, große Bomben, und das erste Team, das eine Hand leer spielt, gewinnt.

Kartenspiel im Team

Obstregen

Lass Obst in die Kiste fallen. Zwei Kirschen ergeben eine Erdbeere, zwei Erdbeeren eine Traube, und so weiter bis zur Wassermelone.

Physik-Fusion

Obstwurm

Ein hungriger Wurm im Obstgarten. Jede Frucht macht ihn länger und schneller. Beiß dir nicht in den Schwanz.

Gitter-Schlange

Sandblöcke

Blöcke fallen, landen und zerbröseln zu buntem Sand. Verbinde eine Farbe von Wand zu Wand, und die ganze Strecke wird weggespült.

Fallende Sandblöcke

Sandgarten

Ein Zen-Garten im Glasrahmen. Schütte Sand, bis er der blassen Landschaft dahinter gleicht: Gipfel, Dünen und Krater.

Sand formen

Lotus-Fünf

Rosa Blüten gegen mondweiße auf einem stillen Teich. Fünf Blumen in einer Linie, in jeder Richtung, gewinnen das Match.

Fünf in einer Reihe

Glühwürmchen-Vier

Bernsteinfarbene gegen blaue Glühwürmchen in einem Gitter aus Gläsern. Bring vier Lichter in eine Reihe, bevor es dein Gegner tut.

Vier gewinnt

Seerosen-Wende

Grüne und rosa Frösche erobern einen Teich, Seerosenblatt für Seerosenblatt. Schließ eine Reihe gegnerischer Blätter ein, und sie wechseln auf deine Seite.

Umdrehen und erobern

Zaun-Freunde

Zwei Hirten teilen sich eine Wiese und einen Stapel Zaun. Schließ die vierte Seite eines Pferchs, dann gehört das Schaf dir und du bist noch mal dran.

Punkte und Pferche

Drachenrennen

Vier Drachenclubs jagen ihre Drachen über den Himmel und ihren eigenen Heimwind hinauf. Bis zu vier Spieler, Roboter füllen die freien Ecken.

Würfelrennen, 2 bis 4

Puck-Teich

Zwei Pinguine, ein rutschiger Puck und ein spiegelglatt gefrorener Teich. Spiel über die Schneewälle und schieb ihn ins gegnerische Tor.

Airhockey

Sumo-Schleime

Zwei Wackelringer auf einem Ring aus Strohseil. Wackeln, täuschen und mit einem Stoß den Gegner über den Rand schubsen.

Schiebe-Sumo

Maulwurfsjagd

Zwei Gärtner, zwei versteckte Maulwurfsfamilien. Grab dort, wo du die Tunnel vermutest, und finde alle Maulwürfe, bevor deine entdeckt werden.

Versteckte Tunnel

Nudel-Arena

Acht leuchtende Nudeln, eine runde Arena, zweieinhalb Minuten. Friss Funken, um zu wachsen, und kringle dich um Gegner, damit sie in dich hineinfahren.

Schlängeln in der Arena

Hüpf-Volley

Ein Pfirsich- und ein Matcha-Brötchen spielen auf dem Dach Volleyball mit einem hüpfenden Reisball. Lass ihn nicht auf deiner Seite landen und schmetter ihn übers Netz.

Brötchen-Volleyball

Freundeswege

Die kleinen Tiere haben ihre Freunde verloren. Zeichne einen Weg, der jedes Paar wieder zusammenbringt, ohne Kreuzungen, und fülle die ganze Wiese.

Verbinde die Paare

Carrom-Club

Das Familien-Brettspiel von Veranden und Clubs in ganz Südasien. Schnipp deinen Striker, versenke deine neun Steine und hol dir die rote Königin vor deinem Gegner.

Carrom, 2 Spieler

Achtball-Lounge

Eine Billard-Lounge spät in der Nacht mit grünem Samttisch. Sichere dir Volle oder Halbe, räum deine Gruppe ab und versenke die schwarze 8, um das Spiel zu gewinnen.

8-Ball-Billard, 2 Spieler

Regenbogen-Rennen

Das klassische Familien-Kartenrennen: Bediene Farbe oder Symbol, bremse deine Gegner mit Aussetzen und Ziehkarten und sei als Erster alle Karten los.

Farbe bedienen, 2 bis 4

Schlaue Eule

Professor Eule hat 15 Rätsel für dich: Muster, Zahlen, Formen und Gedächtnis. Schaffe den Test und hol dir deinen Brain Score.

Denktest

Schluckstadt

Ein hungriges kleines Erdloch in einer Spielzeugstadt. Schluck Hütchen und Kisten, wachse und verschling dann Autos, Busse und ganze Häuser, bevor es die Rivalen-Löcher tun.

Hungriges Loch

Kuchenwurf

Ein Waschbär-Koch testet jeden Kuchen mit der Gabel. Wirf sie in die drehende Kruste, aber triff nie eine Gabel, die schon drinsteckt.

Gabelwerfer

Prismenhüpfer

Ein Glühwürmchen leuchtet immer in einer Farbe. Hüpf durch drehende Ringe und gleitende Balken, aber nur durch den Teil, der zu deinem Leuchten passt.

Farbtor-Springer

Hüpf-Übergang

Ein mutiges Küken will wissen, was auf der anderen Seite ist. Hüpf über volle Straßen, reite auf Baumstämmen über Flüsse und weich den Zügen aus.

Straßenüberquerer

Otterblasen

Ein Otter mit Seifenblasenstab räumt den Himmel über der Bucht auf. Triff drei Blasen einer Farbe, damit sie platzen, und alles, was dann noch hängt, fällt mit.

Blasenschießer

Kekswürfel

Ein Dachs-Bäcker füllt das Kuchenblech mit Keksformen. Mach eine Reihe oder Spalte voll, dann zerbröselt sie. Räume mehrere auf einmal für große Kombos.

Blöcke legen

Minigolf

Neun Minigolf-Bahnen im Garten eines Igels. Spiel über die Banden, halte dich vom Teich fern und lochs mit so wenigen Schlägen wie möglich ein.

Minigolf

Korbwurf

Ein Bär in Basketballschuhen wirft gegen die Uhr. Schnipp den Ball hoch, versenk ihn sauber für einen Swish und halte die Serie, wenn sich der Korb bewegt.

Basketball-Wischer

Sternenschwarm

Eine Fuchs-Pilotin hält die Stellung gegen einen Schwarm Weltraumkäfer. Weich ihrem Feuer aus, schnapp dir Power-ups und besiege jede fünfte Welle die Königin.

Weltraum-Shooter

Lianenschwung

Ein kleiner Affe durchquert den Dschungel, ohne den Boden zu berühren. Halte gedrückt, um eine Liane zu greifen, lass oben im Schwung los und flieg so weit du kannst.

Schwung-Läufer

Wiesenräumer

Ein Maulwurf-Gärtner gräbt die Wiese um, doch unter dem Gras verstecken sich Wespennester. Lies die Zahlen, markiere die Nester mit Blumen und räume jedes sichere Feld.

Minensucher

Steinbrise

Eine Robbe auf dem Surfbrett schlägt einen Wasserball gegen Wände aus Bonbonsteinen. Fang die Extras für ein breiteres Brett, mehr Bälle und einen langsameren Ball.

Steinebrecher

Sudoku-Garten

Ein Schildkröten-Gärtner pflanzt Zahlen in ordentliche Beete. Füll das Gitter so, dass jede Reihe, Spalte und jedes Feld eins bis neun enthält. Jedes Mal ein neues Rätsel.

Zahlengitter

Elfmeterschießen

Wähle dein Land und entscheide es vom Punkt. Schieß, dann geh ins Tor, und durchschau deinen Gegner in je fünf Schüssen.

Elfmeter-Duell

Kleeblatt-Solitär

Die klassische Karten-Patience, mit einem neuen Tagesspiel jeden Tag, für alle gleich. Jedes Spiel ist lösbar, also halte deine Serie.

Klondike-Patience

Jade-Mahjong

Kombiniere freie Steine paarweise, um den Garten zu räumen. Neue Bretter in jedem Level, ein Tagesgarten für alle und Sterne für schnelles Räumen.

Mahjong-Solitär

Pixel-Picknick

Male mit den Zahlenhinweisen ein verborgenes Bild aus, Kästchen für Kästchen. Jeden Tag ein neues Tagesbild und eine Leiter von kleinen bis großen Rätseln.

Bilderrätsel

Breeze FreeCell

The thinking player's patience. Every card is face up, so every deal is pure skill, and each one has been checked to be winnable.

FreeCell patience

Silk Spider

The famous two-deck patience. Build runs from King down to Ace to spin them away, with one, two or four suits for every mood.

Spider patience

Peak Patience

Clear three snowy peaks of cards by playing one higher or one lower. Long chains score big, and every deal can be cleared.

TriPeaks patience

Fairway Golf

A breezy round of card golf. Clear seven columns by playing one higher or one lower, and finish under par with cards to spare.

Golf patience

Crown Garden

Place one crown in every row, every column and every flower bed, with no two crowns touching. A fresh Daily Puzzle every day.

Queens logic

Zip Trail

Draw a single trail that fills the whole grid and passes the numbered stones in order. Quick, calming, and new every day.

Path logic

Sun & Moon

Fill the grid with suns and moons so every line is balanced, never three alike in a row. A calm logic puzzle with a new Daily Puzzle every day.

Sun and moon logic

Camp Tents

Pitch one tent next to every tree, guided by the numbers on each row and column. A cosy logic puzzle with a fresh Daily Puzzle every day.

Tents and trees logic

Island Bridges

Link the islands with bridges so every island has as many as its number, all in one network. A relaxing logic puzzle, new every day.

Bridge logic

Sky Towers

Build a little city where every row and column has one tower of each height, and the clues tell you how many towers you can see. New every day.

Skyscraper logic

Greater Grove

A number grid where the little arrows between squares say which is bigger. Fill every row and column with each number once. New every day.

Greater-than logic

Fleet Finder

A whole fleet hides in the bay. Use the numbers on each row and column to find every ship. A fresh Daily Puzzle every day.

Battleship logic

Lantern Lights

Light every lantern in the night garden. Each tap flips a lantern and its neighbours, so plan ahead and match par for three stars.

Light flipping puzzle

Flood Garden

Spread one colour across the whole flower bed from the top corner, in as few moves as you can. Quick to learn, tricky to master.

Colour flood puzzle

Parking Jam

The car park is jammed. Slide the cars and trucks out of the way and drive the red car to the exit. Every puzzle is solvable, and par is the real minimum.

Traffic sliding puzzle

Sweet Snip

A hungry frog is waiting for its sweet. Swipe to cut the ropes, swing the sweet past the stars and drop it right in its mouth.

Rope-cutting physics

Pier Pinball

A pinball table at the end of the pier. Light the S-E-A lanes for a bigger multiplier, knock down the fish targets and keep the ball out of the sea.

Pinball table

Lantern Delve

Carry your lantern down a dungeon where every monster shows its next move. Dodge, bash them into lava, trick them into hitting each other, and see how deep you can go.

Tactical roguelike